데이터 분석

빛나는 임무와 주간 이벤트 A/B — 서버마다 다른 달력의 규칙

업데이트 2026-09-24 lastwarhub.com

규칙을 내 서버에 바로 대입해 보려면 서버 시즌 시계나 홈의 ‘오늘의 전장’ 위젯에 서버 번호를 넣으세요. 이 글은 그 계산이 어디서 나왔는지에 대한 설명입니다.

동맹에 다른 서버에서 이민 온 분이 들어오면 꼭 한 번은 이런 장면이 나옵니다. 수요일 아침에 “오늘부터 좀비 침공이죠?”라고 물었는데 우리 서버는 장군의 재판 주간인 거예요. 전 서버에서 그분 말이 맞았으니 틀린 것도 아닙니다. 주간 이벤트가 서버마다 다르게 돌기 때문입니다.

저희도 이걸 처음부터 알았던 게 아닙니다. 서버 목록 페이지를 처음 만들 때는 주간 이벤트를 “전 서버 공통”으로 계산했다가 상당수가 틀렸고, 고치는 과정에서 한 번 더 틀렸어요. 아래는 그 두 번의 실수 끝에 2,304개 서버 전체를 외부 캘린더와 대조해 100% 일치를 확인한 규칙입니다.

게임의 하루는 02:00 UTC에 바뀐다

모든 규칙의 출발점은 게임의 날짜 경계입니다. 라스트워의 하루는 02:00 UTC에 바뀝니다. 한국 시간으로 오전 11시, 제가 사는 치앙마이 시간으로는 오전 9시예요. 그러니까 한국에서 월요일 오전 10시에 접속하면 게임은 아직 일요일입니다. 요일 테마 이벤트를 놓치는 흔한 이유가 이겁니다. 이 글에서 “오늘”, “월요일”은 전부 이 게임 날짜 기준입니다.

동맹 듀얼의 요일 테마(월 드론 … 토 전투)는 이 게임 요일을 따라 전 서버 공통으로 돕니다. 서버마다 다른 건 지금부터 얘기할 두 가지예요.

빛나는 임무 — 오픈일에서 3일마다

빛나는 임무는 3일에 한 번 열립니다. 기준은 서버가 열린 날이에요. 오픈일을 1일째로 세면 1일, 4일, 7일, 10일… 이렇게 3의 배수 더하기 1인 날이 임무일입니다. 오픈일만 알면 몇 년 뒤까지도 어긋나지 않습니다.

오픈일이 서버마다 제각각이니 결과도 고르게 흩어집니다. 오늘(9월 24일) 기준으로 2,304개 서버 중 784개가 오늘, 752개가 내일, 768개가 모레 빛나는 임무를 맞습니다. 거의 정확히 3분의 1씩이죠. 옆 서버 친구가 “오늘 빛나는 임무 떴다”고 해도 우리 서버는 이틀 뒤일 확률이 3분의 2라는 뜻입니다.

주간 이벤트 A/B — 홀수 주와 짝수 주

주간 이벤트는 두 세트가 번갈아 옵니다.

주수~금일요일
A주(홀수 주)장군의 재판(General’s Trial)둠스데이(Doomsday)
B주(짝수 주)좀비 침공(Zombie Invasion)램페이지 보스(Rampage Bosses)

어려운 건 “몇 번째 주냐”를 어디서부터 세느냐입니다. 여기서 서버가 두 부류로 갈립니다.

  • 시즌 5·6 서버: 그 서버의 시즌 시작일부터 셉니다. 시즌 첫 주가 1주차(A)입니다.
  • 시즌 0~4 서버: 서버 오픈일이 속한 주의 월요일부터 셉니다.

아래는 저희 서버(397, 시즌 6은 5월 4일 시작)의 최근 3주입니다. 초록 점이 빛나는 임무, 칸 색이 그 주의 이벤트일입니다.

서버 #397의 3주 — 빛나는 임무(점)와 주간 이벤트 A/B 14 월 시즌6 20주차 · B 15 화 16 수 17 목 18 금 19 토 20 일 21 월 시즌6 21주차 · A 22 화 23 수 24 목 25 금 26 토 27 일 28 월 시즌6 22주차 · B 29 화 30 수 1 목 2 금 3 토 4 일 ● 빛나는 임무 · 주황 칸 = A주 이벤트일(수~금·일) · 청록 칸 = B주 이벤트일
빛나는 임무는 요일과 상관없이 3일 간격으로, 주간 이벤트는 월요일마다 A/B가 뒤집힙니다. 두 주기가 서로 독립이라 같은 요일이라도 주마다 겹치는 조합이 달라집니다.

저희가 틀렸던 두 번

첫 번째 실수는 “전 서버 공통”이었습니다. 처음엔 주간 이벤트를 달력 주차 하나로 계산했어요. 결과는 서버 목록의 상당수가 A/B를 반대로 표시하는 것이었습니다. 외부 캘린더의 코드를 뜯어보고서야 이벤트 주차가 서버별 기준점에서 세어진다는 걸 알았습니다.

두 번째 실수는 “기준점을 전부 시즌 시작으로 통일”이었습니다. 시즌 5·6 서버가 시즌 시작 기준이니, 깔끔하게 모든 서버를 시즌 시작 기준으로 바꿔 보자고 했죠. 그랬더니 464개 서버가 틀어졌습니다. 시즌 0~4 서버는 여전히 오픈일 기준으로 돈다는 게 그때 확인됐고, 바로 되돌렸습니다. 그래서 저희 데이터에는 일부러 시즌 5·6 시작 시각만 저장하고 1~4 시작 시각은 넣지 않습니다. 넣는 순간 계산이 잘못된 분기로 빠지거든요.

두 실수 모두 “규칙이 더 깔끔하면 좋겠다”는 기대에서 나왔습니다. 게임은 깔끔함보다 역사를 따릅니다. 서버가 시즌 5에 들어가는 순간 기준점이 바뀐다는 건 설계라기보다는 시즌 5에서 이벤트 운영 방식이 바뀐 흔적으로 보입니다.

오픈일 하루 차이 함정

한 가지 더 기록해 둘 게 있습니다. 저희 서버 목록의 오픈일은 외부 캘린더 화면에 표시되는 날짜보다 대부분 하루 늦습니다. 시간대 렌더링 차이 때문입니다. 처음엔 이걸 “고쳐야 할 오류”로 보고 화면 표시일에 맞추려 했는데, 그렇게 하면 빛나는 임무 예측이 전부 하루씩 밀립니다. 지금 값 그대로 계산했을 때 빛나는 임무가 2,304개 서버 전부에서 일치하니, 이 하루 차이가 오히려 게임 날짜 경계(02:00 UTC)와 맞는 쪽입니다. 서버 오픈일을 다른 곳과 비교하실 때 하루 차이가 나도 놀라지 마세요.

지금 A주가 더 많은 이유

오늘 기준으로 A주인 서버가 1,301개, B주인 서버가 1,003개입니다. 반반이 아닌 이유를 보면 재미있습니다.

서버 부류A주B주
시즌 6736320
시즌 5128256
시즌 0~4437427

시즌 0~4는 오픈일이 흩어져 있으니 거의 반반입니다. 반면 시즌 5·6은 시즌 웨이브 단위로 시즌을 시작했기 때문에, 같은 웨이브의 수백 개 서버가 같은 주차를 공유합니다. 시즌 6은 69~420(352개)이 한 날에 시작한 것처럼 큰 웨이브가 몰려 있어서 한쪽으로 크게 기울고, 매주 월요일마다 이 비율이 통째로 뒤집힙니다. 다음 주에는 시즌 6의 736/320이 320/736이 됩니다.

실전적으로는 이게 이민에서 의미가 있습니다. 시즌 5·6 서버로 이민 가면 이벤트 주차가 목적지 웨이브의 주차로 바뀝니다. 장군의 재판 점수를 한 주 더 노리려면 목적지 주차를 보고 이민 타이밍을 고르는 게 맞아요.

이 규칙으로 할 수 있는 것

  • 동맹 공지 자동화. 월요일마다 “이번 주는 A — 수~금 장군의 재판, 일요일 둠스데이”를 올립니다. 저는 서버 시즌 시계의 한 줄 복사 버튼을 씁니다.
  • 자원 배분. 장군의 재판·좀비 침공은 수~금 3일, 둠스데이·램페이지 보스는 일요일 하루입니다. 다음 주가 어떤 세트인지 미리 알면 스피드업과 병력을 어느 쪽에 남겨 둘지 정할 수 있습니다.
  • 빛나는 임무 알람. 3일 주기라 한 번만 확인하면 달력에 반복 알람을 걸 수 있습니다.

한계

이 규칙은 공식 발표가 아니라 2,304개 서버의 관측과 외부 캘린더 대조로 확인한 것입니다. 이벤트 이름과 요일 배치는 패치로 바뀔 수 있고, 서버 통합이나 특별 이벤트 주간에는 예외가 생길 수 있습니다. 결과가 게임 내 캘린더와 다르면 게임이 맞습니다. 알려 주시면 규칙을 다시 확인하겠습니다.


비공식 팬 사이트 콘텐츠 · 운영사와 제휴·후원 관계 없음 · 게임 내 캘린더가 항상 우선입니다.

제작: lastwarhub.com