이 글의 그룹 구성은 2026-09-22 재계산 기준(35그룹 · 2,304서버)입니다. 내 서버가 속한 그룹은 서버 시즌 시계에서, 옮겨 갈 만한 서버는 이민 목적지 추천에서 볼 수 있습니다.
이민 창이 열릴 때마다 동맹 채팅에 올라오는 질문이 있습니다. “우리 서버에서 어디까지 갈 수 있어요?” 게임은 이민 가능한 서버를 목록으로만 보여 주고, 그 목록이 어떤 규칙으로 정해지는지는 알려 주지 않습니다. 그래서 이민을 미리 계획하기가 어렵습니다. 목적지 후보를 보려면 창이 열릴 때까지 기다려야 하니까요.
저희는 이민 리포트를 쓰면서 이 목록을 여러 번 모았고, 그룹을 거꾸로 추적해 봤습니다. 결론부터 말하면, 그룹은 꽤 단정한 규칙을 따릅니다. 다만 초창기 서버와 시즌 경계에 걸친 서버에서 규칙이 비틀리고, 저희도 그 부분을 몇 번 틀렸습니다.
규칙 1 — 그룹 크기는 시즌을 따라 커진다
| 그룹 구성원의 시즌 | 그룹 크기 |
|---|---|
| 시즌 0~3 | 32개 서버 |
| 시즌 4 | 64개 서버 |
| 시즌 5 이상 | 128개 서버 |
오래된 서버일수록 인구가 줄고 활동 계정이 흩어지니, 시즌이 올라갈수록 더 넓은 범위에서 이민을 허용하는 구조로 보입니다. 서버 번호 축 위에 35개 그룹을 늘어놓으면 이렇게 됩니다.
현재 분포는 시즌 5+ 128개 그룹이 11개(초창기 예외 포함), 시즌 4 64개 그룹이 3개, 나머지가 32개 그룹입니다.
규칙 2 — 경계는 37번에서 시작하는 격자에 맞춘다
그룹 경계를 보면 이상하게 끝자리가 딱 떨어지지 않습니다. 293~420, 421~548, 1445~1508… 이 숫자들을 이어 보면 서버 37번을 원점으로 한 격자가 나옵니다. 37에서 128씩 더하면 165, 293, 421, 549, 677… 이 128칸 격자 안을 64칸, 32칸으로 쪼갠 게 시즌 4와 시즌 0~3 그룹이에요. 예를 들어 1445~1572(128칸)는 1445~1508과 1509~1572 두 개의 64칸으로 쪼개지고, 1637~1700(64칸)은 1637~1668과 1669~1700 두 개의 32칸으로 쪼개집니다.
이 격자가 중요한 이유는, 그룹이 커질 때 새로 경계를 긋는 게 아니라 옆 칸과 합쳐진다는 뜻이기 때문입니다. 32칸 두 개가 모두 시즌 4가 되면 64칸 하나로, 64칸 두 개가 모두 시즌 5가 되면 128칸 하나로 합쳐집니다. 그래서 이민 그룹이 바뀌는 시점을 어느 정도 미리 짐작할 수 있어요.
규칙 3 — 그룹은 가장 늦은 서버에 맞춘다
처음 만든 모델은 서버마다 시즌을 계산한 다음, 그 서버의 시즌으로 그룹 크기를 정했습니다. 이게 사고를 냈어요.
#1444와 #1445는 같은 날(2025-03-23) 열린 서버입니다. 그런데 #1444는 시즌 5 웨이브에 들어갔고 #1445는 시즌 4에 남았습니다. 나이로 시즌을 계산하던 저희 모델은 #1445를 시즌 5로 올렸고, 그 결과 **구성원이 한 명뿐인 128칸 그룹 “1445~1572”**가 생겨 옆의 64칸 그룹들과 범위가 겹쳤습니다. 한 서버가 두 그룹에 동시에 속하는, 말이 안 되는 결과였죠.
고친 규칙은 이렇습니다. 그룹 크기는 개별 서버가 아니라 그 칸에 들어갈 서버 전원의 최소 시즌으로 정한다. 128칸이 되려면 128개 서버가 전부 시즌 5 이상이어야 하고, 한 서버라도 시즌 4면 64칸 두 개로 남습니다. 게임이 시즌을 웨이브 단위로 올린다는 걸 생각하면 자연스러운 규칙입니다.
지금 지도에서 이 규칙이 보이는 곳이 1637~1668입니다. 이 그룹의 서버들은 시즌 4인데 크기는 32예요. 64칸이 되려면 짝인 1669~1700까지 시즌 4여야 하는데, 그쪽은 아직 시즌 3이기 때문입니다. 1669~1700이 시즌 4로 올라가는 날, 두 그룹은 1637~1700 하나로 합쳐질 겁니다.
이 합의 규칙을 넣은 뒤 그룹 수가 39개에서 36개로 줄었고, “이민 가능한 곳이 없다”고 뜨던 서버가 0개가 됐습니다.
초창기 예외 — 3~164와 165~292
가장 오래된 서버들은 격자를 따르지 않습니다. 저희 모델은 원래 3~68, 69~196, 197~292로 나눴는데, 9월 중순에 “3~164가 한 그룹으로 묶여 있다”는 제보가 들어왔고, 9월 22일 추가 확인을 거쳐 3~164와 165~292로 확정했습니다.
돌이켜 보면 단서가 있었습니다. 챔피언전 조편성 풀이 69~164, 165~196, 197~292로 잘려 있었거든요. 165라는 경계는 37+128이니, 초창기 서버도 결국 37번 격자로 정리되는 중이었던 겁니다. 3~164는 37~164 칸이 3번까지 끌어내려진 모양(160개 서버)이라 다른 128칸보다 조금 큽니다.
이 수정으로 그룹은 35개가 됐습니다. 만약 다른 구간에서도 같은 병합이 일어나면, 저희는 규칙을 억지로 일반화하기보다 확인된 경계를 상수로 고치는 방식으로 대응할 생각입니다. 한 번의 제보에 맞춰 규칙을 크게 바꿨다가 제보가 철회돼서 되돌린 적이 있거든요.
이 규칙이 실제로 맞는지 어떻게 아나
이민 창이 열린 네 개 그룹(293~420, 421~548, 549~676, 677~804)에서 이민 전후 영웅 전투력 명단을 모아 개별 계정이 어느 서버에서 어느 서버로 움직였는지 추적했습니다. 비교 범위를 이 그룹 규칙으로 잡았고, 677~804 리포트에서는 이민 전후 계정을 uid로 100% 짝지을 수 있었습니다. 그룹 범위를 잘못 잡았다면 짝이 안 맞는 계정이 대량으로 나왔을 겁니다. 자세한 흐름은 각 이민 리포트에 있습니다.
그리고 한 가지 더. 사막전장 매칭의 상대 풀 경계도 420, 676 같은 이민 그룹 경계와 겹칩니다. 게임이 서버를 묶는 뼈대 하나를 여러 콘텐츠가 공유하고 있다는 간접 증거입니다.
이민 계획에 쓰는 법
지금 그룹이 다음 창에서도 그대로일지 보세요. 우리 그룹이 32칸인데 옆 칸이 곧 같은 시즌으로 올라간다면, 다음 이민 창에서는 64칸으로 넓어질 가능성이 있습니다. 목적지 후보가 두 배가 되는 거죠. 급하지 않다면 한 창을 기다리는 게 나을 수 있습니다.
목적지는 같은 웨이브 안에서. 128칸 그룹은 시즌 5·6 웨이브와 거의 같은 단위라, 그룹 안에서 옮기면 시즌 진행이 크게 어긋나지 않습니다. 초창기 예외 그룹처럼 여러 웨이브가 섞인 곳은 목적지 서버의 시즌 시작일을 따로 확인하세요.
이민 점수와 좌석 등급은 그룹 단위로 경쟁합니다. 같은 그룹 안의 다른 서버 사람들과 좌석을 나눠 갖는 구조라, 그룹이 넓을수록 경쟁 상대도 많아집니다. 목적지를 고를 때 그 서버의 상위권 전투력을 목적지 추천에서 같이 보시길 권합니다.
한계
게임은 이민 그룹을 공개하지 않습니다. 이 글은 저희가 관측한 목록과 제보로 거꾸로 맞춘 모델이고, 초창기 구간처럼 규칙 밖의 예외가 더 있을 수 있습니다. 시즌 판정 자체도 나이 규칙에 의존하는 부분이 있어서 경계 서버에서는 한 창 정도 늦거나 빠르게 반영될 수 있어요. 게임 안의 이민 목록과 다르면 게임이 맞습니다. 그 차이를 알려 주시면 가장 빠르게 모델을 고칠 수 있습니다.
비공식 팬 사이트 콘텐츠 · 운영사와 제휴·후원 관계 없음 · 이민 가능 서버는 게임 내 목록이 우선입니다.
제작: lastwarhub.com