서버 트래커
이민 목적지 추천 — 어느 서버로 갈까
이민을 고민 중이라면, 각 서버를 내 동포 · 서버 강함 · 파워 분산(공정성) · 연맹 생태계로 점수화해 순위를 매깁니다. 게임 자체의 이민 개방/매력도 신호도 함께 봅니다. 아래에서 국가를 고르고 가중치를 조절하세요. (서버 순위 · 플레이어 랭킹)
❓ 사용법 — 각 항목이 뭔지
한 줄 흐름: 위에서 내 국가 고르고 → 프리셋 하나 누르고 → 표 맨 위에 뜬 서버가 지금 나한테 제일 좋은 이민지예요. 점수는 후보 서버끼리 상대 평가라 절대값보다 순위로 보세요.
맨 위 입력칸
- 내 국가 — 내 국적. 골라야 "이 서버에 내 나라 사람 몇 명"(동포)이 계산됩니다. 안 고르면 동포 항목은 —.
- 이민그룹 — 라스트워는 같은 그룹 안에서만 이동돼요. 갈 수 있는 그룹(예: 293–420)을 고르면 그 안에서만 점수를 매깁니다. 기본은 첫 그룹이며, 드롭다운에서 내 그룹으로 바꾸세요.
- 현재 서버 제외 — 지금 내 서버 번호를 넣으면 목록에서 뺍니다.
- 이민 개방 후보만 — 켜면 게임이 실제 "이민 가능"으로 표시한 서버만 남깁니다.
- 국가 칩(🇰🇷 KR…)은 국가를 빠르게 고르는 단축 버튼(내 국가와 동일).
프리셋 · 슬라이더 (뭘 중요하게 볼지)
프리셋은 슬라이더를 한 번에 세팅해요. ⚖️ 균형=골고루, 🌍 내 동포=내 나라 사람 우선, 💪 최강=센 서버 우선, 🤝 공정=소수 독식 안 한 서버 우선. 슬라이더로 미세 조정하면 표가 즉시 다시 정렬됩니다.
표 열의 뜻
- # 추천 순위(점수순) · 서버 번호(옆 국기=주력 국가, 파란 뱃지=이민그룹, 회색 숫자=오픈 후 며칠)
- 점수 종합 점수(막대 길수록 좋음) · 서버파워 서버 전체 추정 전투력
- 공정 상위 10명이 파워를 독식 안 한 정도(높을수록 신입도 해볼 만함) · 연맹 활성 연맹 수
- 동포 내가 고른 국가 인원 수 · 이민 게임의 이민 개방 여부 + 매력도 점수(아래 설명)
"이민" 열 — 게임 자체 신호
개방 = 지금 게임에서 이 서버로 이민 갈 수 있는 상태(인게임 이민 목록에 최근 잡힌 서버). 옆의 숫자는 게임이 매기는 이민 매력도 점수예요. 단 이 점수는 대개 게임이 사람을 채우고 싶어 하는 서버일수록 높습니다 — 즉 높다고 강한 서버가 아니라 오히려 인구가 필요한 서버인 경우가 많아요. 우리 점수(강함·공정·동포)와는 별개 신호로 참고하세요. 최근에 개방이 확인되지 않은(오래된) 서버는 —로 표시됩니다.
점수 = (동포·강함·공정·연맹) 정규화값에 가중치를 곱해 합산(현재 후보 서버 내 상대 평가). 국가를 고르면 동포 항목이 활성화됩니다.
| # | 서버 | 점수 | 서버파워 | 공정 | 연맹 | 동포 | 목적지 | 이민 |
|---|
이민 목적지 추천은 어떻게 계산하나
이민 시 실제로 따지는 네 가지를 서버별로 점수화합니다. 내 동포(선택 국가 인원 비율), 서버 강함(추정 서버파워), 파워 분산=공정성(상위 10명이 파워를 얼마나 독식하는지의 반대), 연맹 생태계(활성 연맹 수)입니다. 각 항목은 현재 후보 서버 안에서 0~1로 정규화되고, 슬라이더 가중치를 곱해 합산합니다. 이민그룹을 고르면 그 그룹 안에서만 다시 정규화됩니다.
여기에 lwservers에는 없는 우리만의 신호 — 게임 자체의 이민 개방 여부와 이민 매력도 점수 — 를 함께 표시합니다. 모든 수치는 크라우드소싱으로 수집된 공개 랭킹 정보만 사용하며, 수집된 서버만 후보로 나타납니다.
이민은 되돌릴 수 없다
서버 이전은 쿨다운이 길고 비용이 큽니다. 잘못 고르면 몇 달을 손해 보기 때문에, 감으로 정하는 대신 몇 가지 기준을 놓고 비교해 볼 가치가 있습니다. 이 페이지는 이민을 정할 때 사람들이 실제로 따지는 것들을 서버별 점수로 바꿔 줍니다.
중요한 전제 하나. 이민은 정해진 이민 그룹 안에서만 열립니다. 그룹은 32개에서 128개 서버까지 크기가 제각각이고 공식 목록이 없습니다. 그래서 이 페이지도 먼저 그룹을 고르게 하고, 그 안에서만 순위를 매깁니다.
네 가지 항목
- 내 동포
- 선택한 국가의 유저가 그 서버에 얼마나 있는지. 실제로 겪어 보면 이게 서버 파워만큼 중요합니다. 연맹 채팅이 안 통하면 전장 조율이 안 되고, 조율이 안 되면 파워가 있어도 집니다.
- 서버 강함
- 추정 서버파워 기준. 이기는 쪽에 붙고 싶다면 높을수록 좋습니다.
- 파워 분산(공정)
- 상위 10명이 서버 파워를 얼마나 독식하고 있는지. 높을수록 신입이 비집고 들어갈 자리가 있다는 뜻입니다. 소수가 독식한 서버는 전체 파워가 높아도 새로 들어간 사람에겐 별 의미가 없습니다.
- 연맹 생태계
- 경쟁력 있는 연맹이 여럿인지, 하나뿐인지. 여럿이면 들어갈 문이 여러 개고, 하나면 그 연맹에 못 들어가는 순간 끝입니다.
여기에 게임 자체가 표시하는 이민 개방 여부 신호를 더해 걸러 냅니다.
프리셋으로 시작하세요
슬라이더를 처음부터 만지지 말고 프리셋을 하나 누르는 편이 빠릅니다. 균형은 골고루, 내 동포는 같은 국적 우선, 최강은 센 서버 우선, 공정은 소수 독식이 덜한 서버 우선입니다. 프리셋을 누른 뒤 마음에 걸리는 항목만 슬라이더로 조정하면 표가 즉시 다시 정렬됩니다.
점수를 어떻게 해석해야 하나
점수는 후보 서버들 사이의 상대 평가입니다. 78점이라는 숫자 자체에 절대적 의미는 없고, 그룹 안에서 몇 번째인지가 정보입니다. 그리고 1위와 3위의 점수 차가 작다면 사실상 셋 다 비슷하다는 뜻이니, 그때는 점수 대신 다른 기준으로 정하세요 — 아는 사람이 있는 서버, 시즌 진행도가 맞는 서버 같은 것들 말입니다.
결정 전에 한 번 더
후보가 두세 개로 좁혀졌으면 서버 비교에서 나란히 확인하고, 그 서버 상위권이 실제로 어떤 계정들인지는 플레이어 랭킹에서 서버 번호로 검색해 보세요. 최근 대규모 이동이 있었던 그룹이라면 이민 리포트에 그 그룹의 유입·유출이 정리돼 있습니다.
모든 계산은 크라우드소싱으로 모은 인게임 공개 정보를 씁니다. 수집이 덜 된 서버는 점수가 낮게 나올 수 있는데, 이는 약해서가 아니라 데이터가 없어서일 수 있습니다.