세부 공략으로 바로 가실 분은 군비경쟁 · 동맹 듀얼 부터 보세요. 이 페이지는 그 위에 얹는 큰 그림, 말하자면 허브입니다.
동맹 채팅에서 제일 자주 받는 질문이 “이 스피드업 지금 써도 돼요?”입니다. 매번 같은 답을 하다가 아예 글로 정리하기로 했어요. 결론부터 말하면, 라스트워의 성장 속도는 무엇을 하느냐보다 언제 하느냐로 갈립니다. 같은 건설 단축도 테마 날에 쓰면 성장에 점수와 보상이 따라오고, 테마 밖에 쓰면 점수가 0이에요. 저도 초반에는 스피드업을 자잘한 훈련이며 치료에 그때그때 흘려 쓰다가, 정작 본부 푸시할 때 텅 빈 가방을 보고서야 정신이 들었습니다. 그러니 이 글은 경험에서 나온 잔소리라고 생각해 주세요.
한 줄 원칙
자원은 평소에 비축했다가 테마 날에 몰아 씁니다. 건설·연구·훈련·영웅 강화·드론 부품은 각각 점수가 되는 날이 정해져 있어서, 캘린더에 맞춰 쓰면 같은 자원으로 성장 + 군비경쟁 + 동맹 듀얼이 한 번에 처리됩니다. 이것만 지켜도 같은 과금·같은 플레이 시간으로 성장 곡선이 달라져요.
주간 캘린더 (큰 틀)
돌아가는 이벤트는 많아 보여도, 뼈대는 이 표 하나입니다.
| 주기 | 이벤트 | 핵심 |
|---|---|---|
| 매일 | 군비경쟁(Arms Race) | 4시간 블록 6세그먼트. 진행 행동을 페이즈에 맞춰 → 스킬 메달 주 수급 |
| 월~토 | 동맹 듀얼(VS) | 요일별 테마 6일. 7점이면 승리. 자원을 테마 날에 |
| 격주 | SvS(서버 대 서버) | 준비(일~금) + 수도 결전(토). 발러 메달 → 블랙마켓 주황 장비 |
| 신규 1주 | 마라톤 | 신규 7일 대형 이벤트, 최종 목표 HQ17 (7일 로드맵) |
| 시즌 중 | 글로벌 원정 등 | 시즌 6은 2·4·6주차 각성 조각 무료 수급 (시즌 가이드) |
핵심 동기화: 동맹 듀얼 과제를 군비경쟁 상자 여는 타이밍과 맞추세요. 스피드업·모집·강화를 그날 테마에 쓰면 듀얼 점수, 군비경쟁 페이즈 보상, 실제 성장이 한 번에 처리됩니다.
점수 구조는 이렇게 돌아갑니다
군비경쟁은 하루 6세그먼트, 4시간 블록으로 돕니다. 테마는 5종이라 하루에 1종이 두 번 나와요. 하루 배지는 최대 36개인데 보상 상자는 2·8·18 배지에서 열리니, 하루에 최소 3개 페이즈만 완주해도 상자 3개와 “오늘의 목표”가 채워집니다. 제 운영은 단순해요. 군비경쟁은 최소 점수로 상자만 챙기고, 주력 자원은 듀얼의 결정 단계에 아낍니다.
동맹 듀얼(VS)은 월토 6일 경쟁이고, 일자 배점이 1일=1점, 25일=각 2점, 6일=4점, 그리고 7점이면 승리입니다. 계산해 보면 월~목만 다 이겨도 1+2+2+2=7로 목요일에 조기 확정이 돼요. 그래서 저희 동맹은 목요일까지 자원을 몰고, 금·토는 SvS와 전투 쪽에 배분합니다. 이게 몇 시즌 굴려 본 결론이에요.
자원별 “쓰는 날”
| 자원/행동 | 점수가 되는 곳 |
|---|---|
| 건설·연구·훈련 단축(스피드업) | 동맹 듀얼 해당 테마 요일 / 군비경쟁 해당 페이즈 |
| 드론 부품·전투 데이터 | 동맹 듀얼 1일차(월) — 한 주 모았다 월요일에 |
| 영웅 EXP·조각·스킬 메달 | 동맹 듀얼 4일차(목) — 모았다 목요일에 |
| 전투(공격·격파) | 동맹 듀얼 6일차(토) + SvS 결전 |
제가 데여 보고 아는 함정들
테마와 무관한 날에 스피드업을 태우면 점수가 그냥 0입니다. 위에서 고백했듯 저도 당해 봤고요. 드론 부품이나 조각을 얻는 족족 쓰는 것도 아깝습니다. 월요일과 목요일에 몰면 듀얼 점수가 눈에 띄게 오르거든요. SvS 준비 주를 방치하면 침공권을 뺏겨서 토요일이 시작 전에 결판나 버리고, 반대로 군비경쟁에 과투자하면 정작 듀얼 결정 단계에 쓸 게 없습니다. 군비경쟁은 페이즈 보상까지만, 나머지는 비축. 이 감각만 잡히면 절반은 온 겁니다.
비공식 팬 사이트 콘텐츠 · 운영사와 제휴·후원 관계 없음 · 일정·테마는 패치/서버로 다를 수 있어 게임 내 캘린더와 함께 확인하세요.
제작: lastwarhub.com