점수 체계
- 6일(월~토) 경쟁. 매일 점수가 더 높은 쪽이 그날의 점수를 가져간다.
- 1일차 1점 · 2~5일차 각 2점 · 6일차 4점 → 총 13점 중 7점이면 승리.
- 즉 목(영웅)·토(전투) 같은 고배점 날이 승부처. 거기에 자원을 아껴 둔다.
기간
월~토 6일요일별 테마
배점
1 / 2×4 / 46일차 최대
승리
7점고배점 날 집중
비축
한 주 모아테마 날에 투하
요일별 테마와 할 일
| 일차 | 테마(대표) | 무엇을 몰아 쓰나 |
|---|---|---|
| 1일차(월) | 드론·레이더(레이더 훈련) | 드론 부품·전투 데이터 — 한 주 모았다 월요일에 투하 |
| 2일차(화) | 건설·성장 | 건설 단축·기지 강화 (게임 내 테마 확인) |
| 3일차(수) | 연구 | 연구 단축·완료. 발러 배지 연구(동맹 듀얼/시티 트럭/특수부대)에 집중 |
| 4일차(목) | 영웅 성장 | 모아둔 EXP·조각·스킬 메달로 영웅·스쿼드 강화 (고배점) |
| 5일차(금) | 병력 훈련 | 훈련·승급 (게임 내 테마 확인) |
| 6일차(토) | 전투(에너미 버스터) | 공격·격파. 한 주의 절정, 가장 치열 |
화·금 테마는 서버/패치로 표기가 다를 수 있어 게임 내에서 그날 테마를 확인하고 자원을 맞춘다.
전략
- 드론 부품은 월요일까지 비축, 영웅 강화 재료(조각·EXP·스킬 메달)는 목요일까지 비축.
- 수요일 연구는 발러 배지를 쓰는 트리에 맞춰 점수 효율↑.
- 토요일 전투는 동맹 콜·랠리·실드를 갖춰 손실 없이.
- 군비경쟁과 동기화 — 같은 행동으로 양쪽 점수를 챙긴다.
흔한 실수
- 드론 부품·조각을 평일에 소진 → 월/목 점수가 텅 빈다.
- 전 요일에 골고루 쓰기 → 고배점 날(목·토) 집중이 7점에 유리.
비공식 팬 사이트 콘텐츠 · 운영사와 제휴·후원 관계 없음 · 테마·일정은 패치/서버로 다를 수 있어 게임 내 캘린더와 함께 확인하세요.
제작: 397. Chiangmai 한량