← 이벤트 · 함께 보면 좋은 글: 동맹 듀얼. 군비경쟁은 스킬 메달의 주 수급처라 영웅 스킬 성장의 핵심 엔진입니다.
하루에 여섯 번 판이 바뀌는 이벤트를 어떻게 다 챙기냐는 질문을 동맹 채팅에서 자주 받습니다. 결론부터 말하면, 여섯 블록을 다 챙길 필요가 없어요. 저는 하루에 세 블록만 노립니다. 이 글에서 그 이유와 제 루틴을 풀어볼게요.
구조
하루가 4시간짜리 블록 6개로 나뉘고, 주제 페이즈는 5종이라 그중 하나는 하루에 두 번 나옵니다. 재미있는 건 시작 시각이 매일 4시간씩 앞당겨진다는 점이에요. 덕분에 시간대가 다른 플레이어도 돌아가며 같은 페이즈를 좋은 시간에 맞습니다. 저는 치앙마이(UTC+7)에 있는데, 어떤 날은 원하는 페이즈가 새벽에 걸리고 며칠 지나면 저녁 황금 시간대로 돌아와요. 그래서 오늘 시간이 안 맞아도 조급해할 필요가 없습니다.
점수는 배지로 셉니다. 하루 최대 36 배지, 보상 상자는 2 · 8 · 18 배지에서 열려요. 즉 하루에 페이즈 3개를 제대로 완주하면 상자 3개에 “오늘의 목표” 마일스톤까지 전부 채워집니다. 제가 세 블록만 노린다고 한 근거가 이 숫자예요.
페이즈 유형 (대표)
페이즈마다 점수가 되는 행동이 다릅니다. 대표적으로:
- 건설·기지 강화 — 건설 단축·건물 업글.
- 연구 — 연구 단축·완료.
- 병력 훈련 — 훈련·승급.
- 영웅·전투력 — 영웅 강화(EXP·조각·스킬 메달 사용).
- 드론·레이더 — 드론 부품·레이더 미션.
정확한 명칭과 구성은 패치·서버마다 조금씩 달라서 단정은 못 합니다. 다음 페이즈를 게임 내에서 미리 보고 그 페이즈에 쓸 자원을 비축해 두는 게 핵심이에요.
제 루틴
아침에 접속하면 오늘 블록 순서부터 확인합니다. 그중 내 비축 자원과 맞는 페이즈 세 개를 고르고, 나머지 블록은 과감히 버려요. 고른 페이즈에서는 최소 점수로 페이즈 보상과 “오늘의 목표” 마일스톤을 먼저 확보합니다.
여기서 제일 중요한 원칙 하나. 주력 자원은 동맹 듀얼 결정 단계에 아껴야 합니다. 저도 예전에 듀얼 요일 테마를 안 보고 연구 단축을 군비경쟁 타이밍에 태웠다가 듀얼 점수를 통째로 날린 적이 있어요. 그 뒤로는 상자 여는 타이밍을 아예 동맹 듀얼 과제와 동기화합니다. 같은 행동 한 번으로 양쪽 점수를 다 받는 게 이 이벤트의 정답이에요.
스킬 메달이 핵심 보상이니 쓰는 순서도 정해두면 좋습니다. 저는 탱크 모노 스쿼드라 탱커의 전술·패시브부터 올렸고, 딜러를 키우신다면 공격 스킬이 우선입니다.
흔한 실수
페이즈와 무관한 행동에 자원을 쓰면 점수가 그냥 0입니다. 이건 시스템이 봐주지 않아요. 반대로 군비경쟁에 올인하는 것도 문제인데, 그러면 동맹 듀얼 결정 단계(목·토)에 쓸 자원이 남지 않습니다. 군비경쟁은 매일 오는 이벤트라는 걸 기억하시면 마음이 편해집니다. 오늘 못 챙긴 페이즈는 내일 더 좋은 시간에 다시 옵니다.
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제작: lastwarhub.com