전략실

서버 시즌 시계 — 내 서버는 지금 몇 시즌 몇 주차인가

서버 번호를 넣으면 그 서버의 달력을 한 장으로 펼쳐 드립니다. 확실한 건 카운트다운으로, 추정은 추정이라고 표시해서요.

라스트워를 오래 하다 보면 "우리 서버 지금 몇 주차예요?"라는 질문을 생각보다 자주 받습니다. 동맹 채팅에서도, 이민 상담을 할 때도요. 그런데 이 질문에 정확히 답하기가 은근히 어렵습니다. 게임 안에는 시즌 이름과 남은 이벤트 시간은 나오지만, "시즌이 시작된 지 몇 주째"라는 숫자는 어디에도 크게 적혀 있지 않거든요. 저도 시즌 6 초반에 킴벌리 각성 타이밍을 계산하려고 날짜를 손으로 세다가 한 주를 틀린 적이 있습니다.

그래서 만든 게 이 시계입니다. 저희 트래커가 모아 둔 2,304개 서버의 오픈일과, 시즌 5·6 서버의 실제 시즌 시작 시각을 가지고 계산합니다. 여기서 중요한 원칙이 하나 있어요. 모르는 날짜로는 카운트다운하지 않는다는 겁니다. 다음 시즌이 언제 열릴지는 운영사 말고 아무도 모릅니다. 그걸 초 단위로 세어 보여주는 사이트가 있다면 그건 지어낸 숫자예요.

무엇을 확실히 알고, 무엇을 추정하나

결과 화면의 숫자는 세 등급으로 나뉩니다. 이 구분이 이 페이지의 전부라서 조금 길게 설명할게요.

① 확실한 것 — 카운트다운으로 표시. 일일 리셋(02:00 UTC, 한국 시간 오전 11시), 요일, 그리고 서버 오픈일에서 바로 나오는 규칙들입니다. 빛나는 임무는 운영일 3일 주기라 오픈일만 알면 어긋나지 않습니다. 주간 이벤트 A/B(수~금 General's Trial/Zombie Invasion, 일요일 Doomsday/Rampage Bosses)도 마찬가지고요. 저희가 2,304개 서버 전체를 외부 캘린더와 대조했을 때 빛나는 임무와 A/B 판정이 100% 일치했습니다.

② 데이터로 아는 것 — 정확한 주차. 시즌 5·6 서버는 게임이 실제로 시즌을 시작한 시각을 저희가 가지고 있습니다. 그래서 이 서버들의 주차는 추정이 아니라 실측이에요. 시즌 5 서버라면 시즌 6 개막 시각을 모르는 대신, 앞선 코호트들이 시즌 5에 머문 기간(126~168일)을 보여드립니다. 날짜를 찍어 드리는 게 아니라, "앞 서버들은 이만큼 걸렸다"는 범위예요.

③ 규칙으로 추정하는 것 — "(추정)" 표시. 시즌 0~4 서버는 시즌 시작 시각 데이터가 없어서 서버 나이 규칙으로 시즌을 판정합니다. 오픈한 지 148일이 지나면 시즌 1, 219일이면 시즌 2, 336일이면 3, 464일이면 4, 576일이면 5, 668일이면 6 — 이 임계값으로 외부 캘린더의 시즌 표기를 99.8% 재현합니다. 다만 이 숫자는 고정이 아닙니다. 8월 중순에 뽑은 값(134/220/340/457/561/693)이 3주 만에 지금 값으로 움직였어요. 시즌마다 길이가 다르니까요. 그래서 시즌 0~4 서버의 다음 시즌은 앞뒤 3주 폭으로만 보여드립니다.

시즌은 서버 하나가 아니라 '웨이브'로 움직인다

데이터를 모으면서 제일 재미있었던 발견이 이겁니다. 시즌 5·6 개막 시각을 서버별로 늘어놓으면 같은 시각을 공유하는 서버 묶음이 보입니다. 게임이 시즌을 서버 하나하나가 아니라, 서버 번호 블록 단위로 한꺼번에 넘겨요. 초기 서버들은 묶음이 크고(3~68, 69~196 …), 그 뒤로는 거의 정확히 128개 단위입니다. 아래 표가 지금까지 확인된 시즌 5 웨이브 전부예요.

서버 범위서버 수S5 시작S5 진입 나이(일)S6 시작S5 길이
#3–#68642025-11-03688–8662026-04-13161일
#69–#1961282025-11-17666–7022026-05-04168일
#197–#4202242025-11-24602–6732026-05-04161일
#421–#6762562025-12-01525–6092026-05-11161일
#677–#8041282026-01-12519–5662026-06-01140일
#805–#9321282026-02-23518–5612026-06-29126일
#933–#10601282026-04-06523–5592026-08-24140일
#1061–#11881282026-05-25520–5712026-09-28126일
#1189–#13161282026-07-06519–562아직 S5—
#1317–#14441282026-09-07533–581아직 S5—

표에서 두 가지를 읽을 수 있습니다. 첫째, 시즌 5에 들어가는 나이는 최근 웨이브일수록 518~533일 근처로 모인다는 점. 초창기 서버(3~68)는 688일이 넘어서야 시즌 5를 받았으니, 게임 쪽 일정이 점점 규칙적으로 바뀐 셈입니다. 둘째, 시즌 5 길이는 126일에서 168일까지 흔들린다는 점. 가장 짧은 웨이브와 가장 긴 웨이브가 6주 가까이 차이 납니다. 이게 제가 다음 시즌 날짜를 찍어 드리지 않는 이유예요. 같은 게임, 같은 시즌인데도 한 달 반이 흔들립니다.

그리고 한 가지 더. 시즌 6에 가장 먼저 들어간 서버(3~68)는 2026년 4월 13일에 시즌 6을 시작했고, 지금도 시즌 6입니다. 저희 시즌 가이드의 주차별 계획은 8주차까지인데, 그 뒤로도 시즌이 한참 이어진다는 뜻이에요. 결과 화면에서 주차가 계획표를 넘어가면 "후반부"로 표시되는 이유입니다.

이렇게 쓰면 좋습니다

각성·전속무기 타이밍 맞추기. 시즌 6 서버라면 결과 화면에 이번 주가 킴벌리 각성 주인지, DVA 각성 주인지, 글로벌 원정 주인지가 나옵니다. 저는 전속무기 Lv20을 어느 주까지 끝내야 하는지 역산할 때 이걸 씁니다. 각성은 전속무기 Lv20이 선행이라, 개방 주에 가서 준비하면 늦어요.

이민 목적지 고르기. 같은 웨이브에 있는 서버는 시즌을 같이 넘깁니다. 이민으로 옮길 서버가 우리 서버와 같은 웨이브면 시즌 리듬이 그대로 이어지고, 다른 웨이브면 시즌을 한 번 더 겪거나 건너뛰게 될 수 있어요. 결과 화면의 "같은 웨이브" 범위와 이민 그룹을 같이 보세요. 목적지 후보를 좁히는 건 이민 목적지 추천이 더 잘합니다.

동맹 공지 쓰기. R4로서 제가 제일 많이 쓰는 용도입니다. "이번 주 A주차라 수~금 장군의 재판, 일요일 둠스데이" 한 줄을 매주 월요일에 공지하는데, 이 시계 결과를 그대로 옮기면 됩니다.

한계

게임은 가끔 시즌 일정을 조정하고, 서버 통합이나 특별 일정이 생기면 규칙이 깨질 수 있습니다. 2026년 8월 7일 #2308 이후로 신규 서버가 열리지 않고 있어서, 목록은 #3~#2308까지입니다(#4·#7 결번). 결과는 언제나 게임 내 캘린더가 우선이에요. 이 시계가 틀렸다면 그건 규칙이 바뀌었다는 신호니, 제보해 주시면 다음 스냅샷에서 임계값을 다시 뽑겠습니다.

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