이 글의 숫자는 전부 저희 서버 목록 데이터(2026-09-07 스냅샷, #3~#2308)에서 직접 뽑았습니다. 내 서버에 대입해 보고 싶으면 서버 시즌 시계에 번호를 넣으세요.
저희 서버(397)는 2025년 11월 24일에 시즌 5, 2026년 5월 4일에 시즌 6을 받았습니다. 시즌 6이 열리던 날 동맹 채팅이 꽤 시끄러웠는데, 제일 많이 나온 말이 “옆 서버는 지난주에 넘어갔다던데 왜 우리는 이제야?”였어요. 그때는 저도 대답을 못 했습니다. 서버마다 오픈일이 다르니 당연히 시즌도 따로 넘어가겠거니 했거든요.
그런데 트래커를 만들면서 2,304개 서버의 시즌 시작 시각을 한 줄로 늘어놓고 보니, 그림이 전혀 달랐습니다. 시즌은 서버 하나하나가 아니라 서버 번호 블록 단위로 한꺼번에 넘어갑니다. 이 글은 그 “웨이브”를 데이터로 뜯어본 기록입니다.
같은 초에 넘어가는 서버들
시즌 5와 6의 시작 시각을 서버별로 모으면, 수백 개 서버가 정확히 같은 시각을 공유합니다. 몇 분 차이도 아니고 같은 값이에요. 아래가 지금까지 확인된 시즌 5 웨이브 전부입니다. 주황 막대가 시즌 5 기간, 청록 막대가 시즌 6 기간입니다.
막대를 보면 두 가지가 바로 눈에 들어옵니다.
첫째, 블록 크기입니다. 초창기 서버들은 묶음이 들쭉날쭉합니다. 3~68이 64개, 69~196이 128개, 197~420이 224개, 421~676이 256개예요. 그런데 677번 이후로는 거의 정확히 128개씩 잘립니다. 게임 쪽 일정이 초창기의 수작업 같은 묶음에서 규칙적인 블록 단위로 정리된 걸로 보입니다. 이 128이라는 숫자는 이민 그룹 크기와도 같은데, 그 얘기는 이민 그룹 해부에서 따로 했습니다.
둘째, 시작 요일입니다. 관측된 시즌 5·6 시작 시각 16개가 전부 월요일, 게임 리셋 직후입니다. 시즌은 주 중간에 끼어들지 않고 항상 한 주의 시작과 같이 옵니다. 그래서 “시즌 N주차”라는 표현이 서버 주차와 정확히 맞물립니다.
시즌 5는 얼마나 길었나
시즌 6까지 넘어간 7개 블록만 놓고 시즌 5 길이를 재 보면 이렇습니다.
| 서버 블록 | 시즌 5 시작 | 시즌 6 시작 | 시즌 5 길이 |
|---|---|---|---|
| #3~68 | 2025-11-03 | 2026-04-13 | 161일 |
| #69~196 | 2025-11-17 | 2026-05-04 | 168일 |
| #197~420 | 2025-11-24 | 2026-05-04 | 161일 |
| #421~676 | 2025-12-01 | 2026-05-11 | 161일 |
| #677~804 | 2026-01-12 | 2026-06-01 | 140일 |
| #805~932 | 2026-02-23 | 2026-06-29 | 126일 |
| #933~1060 | 2026-04-06 | 2026-08-24 | 140일 |
가장 짧은 블록이 126일(18주), 가장 긴 블록이 168일(24주)입니다. 같은 시즌인데 6주가 차이 납니다. 시즌 가이드들이 흔히 “시즌은 60~90일”이라고 쓰는데, 그건 시즌 본편 이벤트가 도는 기간 얘기고, 다음 시즌 번호가 붙기까지의 실제 간격은 그보다 훨씬 깁니다. 본편 이후의 긴 꼬리가 있다는 뜻이에요.
재미있는 건 69~196과 197~420입니다. 시즌 5는 한 주 차이로 따로 시작했는데 시즌 6은 같은 날(5월 4일) 받았어요. 그래서 한쪽은 168일, 다른 쪽은 161일이 됐습니다. 웨이브가 매번 같은 블록 경계를 쓰는 게 아니라, 시즌마다 다시 묶일 수 있다는 증거입니다. 시즌 6에서는 69~420이 한 웨이브였습니다.
시즌 5 진입 나이가 한 점으로 모인다
같은 데이터로 “서버가 몇 살 때 시즌 5를 받았나”를 보면 더 흥미롭습니다.
| 서버 블록 | 시즌 5 진입 나이(일) |
|---|---|
| #3~68 | 688~866 |
| #69~196 | 666~702 |
| #197~420 | 602~673 |
| #421~676 | 525~609 |
| #677~804 | 519~566 |
| #805~932 | 518~561 |
| #933~1060 | 523~559 |
| #1061~1188 | 520~571 |
| #1189~1316 | 519~562 |
| #1317~1444 | 533~581 |
초창기 서버는 두 살이 넘어서야 시즌 5를 받았지만, 677번 이후 블록은 블록에서 가장 어린 서버가 518~533일일 때 거의 일정하게 넘어갑니다. 블록 안에서 나이가 40~50일 벌어지는 건 128개 서버가 열리는 데 그만큼 걸렸기 때문이고요. 정리하면 이렇습니다. 게임은 블록의 막내가 일정 나이에 도달하면 그 블록을 통째로 넘긴다. 적어도 시즌 5에서는 이 설명이 데이터와 가장 잘 맞습니다.
나이 규칙은 어디서 틀리나
시즌 5·6 이전은 시작 시각 데이터가 없어서, 저희는 서버 나이로 시즌을 추정합니다. 오픈 후 153일이 지나면 시즌 1, 241일 시즌 2, 361일 시즌 3, 454일 시즌 4, 533일 시즌 5, 677일 시즌 6. 이 규칙으로 외부 캘린더의 시즌 표기를 2,304개 중 2,299개(99.78%) 재현합니다.
그런데 이 숫자는 움직입니다. 8월 17일에 같은 방법으로 뽑은 값은 134/220/340/457/561/693이었어요. 3주 뒤인 9월 7일에 그 옛 값을 그대로 쓰니 재현율이 89.5%까지 떨어졌습니다. 경계가 3주 만에 20일 안팎씩 밀린 거예요. 위에서 본 대로 시즌 길이가 블록마다 다르니, 나이 하나로 모든 블록을 자르는 규칙은 계속 다시 맞춰 줘야 합니다.
재현 못 한 5개 서버(#1445, #1637, #2085, #2086, #2245)가 이 한계를 잘 보여 줍니다. 예를 들어 #1444와 #1445는 같은 날(2025-03-23) 열렸는데 한쪽은 시즌 5, 다른 쪽은 시즌 4입니다. 나이가 같으니 나이 규칙으로는 절대 둘을 가를 수 없어요. 둘을 가르는 건 나이가 아니라 **블록 경계(1444)**입니다.
최근 재계산(9월 22일) 기준으로 이 어긋남이 한 번 더 커지고 있습니다. 나이 규칙으로는 1,094개 서버가 시즌 6이어야 하는데, 실제로 시즌 6 시작 시각이 있는 서버는 1,056개예요. 1061~1188 블록의 앞쪽 38개가 나이로는 677일을 넘겼지만, 블록의 막내가 아직 어리니 웨이브가 오지 않은 겁니다. 그래서 서버 시즌 시계는 실측 시작 시각이 있으면 나이 규칙보다 그걸 먼저 씁니다.
그래서 다음 웨이브는 언제?
모릅니다. 이건 솔직하게 말씀드려야 합니다. 다만 과거가 보여 주는 범위는 있어요.
지금 시즌 5에 있는 가장 앞 블록(1061~1188)은 5월 25일에 시즌 5를 받았습니다. 앞선 7개 블록이 시즌 5에 머문 기간(126~168일)을 그대로 대입하면 9월 28일에서 11월 9일 사이가 나옵니다. 범위가 6주나 되는 건 과거가 그만큼 흔들렸기 때문이고, 그 폭을 줄여 드릴 근거는 없습니다.
시즌 5로 들어오는 웨이브 간격도 참고가 됩니다. 1월 12일, 2월 23일, 4월 6일, 5월 25일, 7월 6일, 9월 7일. 128개 블록 하나가 6~9주 간격으로 시즌 5를 받아 왔습니다. 다음 순서는 1445번대 블록인데, 이 간격이 이어진다면 10월 중순에서 11월 초가 됩니다. 어디까지나 “지금까지의 리듬”이지 예고가 아닙니다.
이걸 어디에 쓰나
시즌 말 암시장. 시즌이 끝날 때 열리는 암시장에서 전속무기 조각 선택 상자를 살 수 있습니다. 무·소과금에게는 전속무기를 완성하는 가장 현실적인 창구예요. 우리 블록이 “과거 범위의 앞쪽”에 들어서면 재화를 슬슬 모아 두는 게 맞습니다. 저는 범위가 시작되는 주부터 암시장용 재화를 쓰지 않고 쌓아 둡니다.
이민 목적지. 같은 웨이브의 서버는 시즌을 같이 넘깁니다. 이민으로 다른 블록에 가면 시즌 한 구간을 다시 겪거나 건너뛸 수 있어요. 목적지를 볼 때 그 서버가 우리와 같은 웨이브인지 먼저 확인하면 예상 못 한 시즌 차이를 피할 수 있습니다.
동맹 운영. “옆 서버는 넘어갔는데 우리는 왜”라는 질문에 이제는 답할 수 있습니다. 옆 서버가 다른 블록이면 한 주에서 몇 주까지 차이가 나는 게 정상이에요. 같은 블록인데 차이가 난다면 그건 정말 이상한 일이니 제보해 주세요.
한계
이 글은 공식 발표가 아니라 관측입니다. 운영사가 일정을 바꾸면 여기 적은 리듬은 그날로 끝납니다. 시즌 5·6 시작 시각은 외부 캘린더 데이터를 옮겨 온 것이라 그 원본이 틀리면 저희도 틀립니다. 그리고 2026년 8월 7일(#2308) 이후 신규 서버가 열리지 않고 있어서, 마지막 몇 블록의 웨이브는 예전과 다른 방식으로 움직일 수도 있습니다. 이 부분은 신규 서버 개설 중단 글에 따로 정리해 두었습니다.
비공식 팬 사이트 콘텐츠 · 운영사와 제휴·후원 관계 없음 · 게임 내 캘린더가 항상 우선입니다.
제작: lastwarhub.com