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절대 하지 말 것 — 자원 낭비 실수 모음

업데이트 2026-07-20 lastwarhub.com

라스트워에서 시간을 가장 많이 날리는 건 “안 한 것”이 아니라 “잘못한 것”입니다. 아래는 신규가 가장 많이 후회하는 실수들 — 그리고 절반쯤은 제가 직접 저지른 것들입니다. 하나만 피해도 며칠을 법니다. (7일 로드맵 · 기초 시스템과 함께 보세요)

동맹에 신규가 들어올 때마다 똑같은 실수를 반복하는 걸 보다 보니, R4 입장에서 매번 채팅으로 설명하는 것보다 아예 글로 정리하는 게 낫겠다 싶었습니다. 시즌 6 기준으로 지금도 유효한 것들만 남겼습니다.

계정·서버

숫자 기본 닉네임 그대로 두기. Commander123456 같은 이름은 상위 동맹이 방치 계정으로 보고 거절합니다. 우리 동맹도 가입 신청 목록에서 숫자 이름부터 걸러내는데, 경험상 그런 계정 대부분이 실제로 금방 접기 때문입니다. 억울하게 걸러지지 않으려면 시작하자마자 변경하세요.

서버가 마음에 안 든다고 이전부터 노리기. 서버 이전은 시즌 1이 끝나야 열립니다. 그전엔 못 옮기고, 옮겨도 진행을 다시 쌓아야 해요. 지금 서버에서 동맹부터 잡는 게 먼저입니다.

영웅 투자

영웅 분산 투자 — 제가 저지른 실수 중 최악. 저는 초반에 영웅 6~7명한테 경험치를 골고루 나눠줬습니다. 다들 조금씩 크니까 뭔가 잘되는 기분이었는데, 한 달쯤 지나니 같은 시기에 시작한 동맹원한테 전투력이 크게 밀리더군요. 그 친구는 처음부터 한 명만 팠고, 저는 전원이 어중간했습니다. 결국 머피 하나로 몰아주고 나서야 따라잡았어요. 한 명씩 끝까지가 답입니다.

SR(파랑) 영웅에 희귀 자원 투입. 금방 밀려납니다. 희귀 자원은 UR·핵심 SSR에만 쓰세요.

5★ 안 된 영웅의 전속무기 조각 모으기. 전속무기는 5★ 전제라 5★ 전엔 해금 자체가 안 됩니다. 조각만 쌓인 채 잠겨 있는 걸 보면 속이 쓰려요.

전속무기를 여러 개에 Lv10씩 찔끔. 임팩트가 없습니다. 하나를 Lv20까지 몰아주고 다음으로 넘어가세요(Lv20이 +7.5%이자 각성 전제). 우리 동맹의 대과금 유저를 봐도 무기 하나를 20 찍고 다음으로 넘어가지, 여러 개를 10씩 걸쳐 두는 사람은 없습니다.

각성 전제 무시하고 각성 조각 몰빵. 각성은 전속무기 Lv20이 없으면 시작 자체가 안 됩니다. 본부 레벨과는 무관해요. 저는 시즌 6 1주차에 킴벌리 각성을 끝냈는데, 막상 해보니 조각 50개 모으는 것보다 5★ → EW Lv20 전제를 미리 채워둔 게 결정적이었습니다. 순서를 지키세요.

SR(파랑)에 범용 전설 조각 소모. 범용 조각은 아무 UR에나 쓸 수 있는 귀한 자원입니다. SR이나 키울 생각 없는 영웅에 흘리면 후반에 땅을 칩니다. 묵혀두는 게 이득이에요.

병력·자원

치료 못 할 만큼 병력 과훈련. 훈련도 치료도 오래 걸립니다. 부상병 더미에 갇히면 진행이 통째로 멈춰요. 감당 가능한 만큼만 뽑으세요.

본부 요구치 넘는 장식·광산 과투자. 마라톤에서 가장 시간 잡아먹는 함정입니다. 요구 레벨까지만.

스피드업을 자잘한 데 소진. 저는 초반에 스피드업을 자잘한 훈련·치료에 흘려 쓰다가 정작 본부 푸시 때 모자라서 며칠을 손가락만 빨았습니다. 본부 푸시 타이밍에 몰아 써야 체감이 큽니다.

HQ31 전에 오일 준비 안 하기. HQ31부터 오일이 모든 업글의 필수 자원이 됩니다. 시추기를 안 열어두면 식량·철이 넘쳐도 본부가 멈춰요. 특수부대 연구로 오일 시추기를 미리 열어 두세요. 이건 미리 아는 사람과 모르는 사람의 차이가 며칠 단위로 납니다.

병원 수용량 방치. 수용량을 넘는 부상병은 치료되지 못하고 그대로 전사 처리됩니다. 저는 첫 SvS 때 이걸 생각 없이 병력을 뽑아 나갔다가 부상병이 넘쳐 상당수를 그대로 잃었습니다. 그날 이후로 참전 전에 병원부터 확인하는 습관이 생겼어요. 수용량을 부상의 70% 이상으로 유지해 손실을 줄이세요.

다이아(보석) 낭비. 자잘한 시간 단축·즉시완료에 쓰지 마세요. 가치 높은 곳에 아껴서.

정찰 없이 공격. 상대 편성을 안 보고 들이대면 상성에서 밀려 병력만 버립니다. 저는 탱크 모노를 쓰는데, 정찰 없이 들어갔다가 항공 편성을 만나면 그날 병원이 꽉 찹니다. 치고 빠지기 전에 정찰로 병종부터 확인하세요.

이벤트

이벤트 테마와 무관한 날에 스피드업 소진. 동맹 듀얼 등은 요일마다 점수 항목이 다릅니다(건설/연구 등). 저는 요일 테마를 안 보고 연구 단축을 왕창 태웠다가 점수를 통째로 날린 적이 있습니다. 테마 밖에서 태우면 점수 0이에요. 캘린더 확인 후 사용.

이벤트 솔로 플레이. 초반 이벤트에서 랠리를 안 기다리고 혼자 들이받았다가 부대가 전멸한 적이 있습니다. 그 뒤로 배운 것: 무조건 **랠리(합공)**입니다. 혼자 들이받으면 병력만 버려요.

SvS 준비 주 방치. 준비(일~금)가 토요일 결전보다 중요합니다. 방치하면 침공권을 뺏기고 시작 전에 결판나요.

SvS에 실드 없이 오프라인. 실드 없는 기지는 병력 무덤입니다. 미리 비축하세요.

과금(쓸 거라면)

저도 소과금이라 이 부분은 특히 뼈아프게 배웠습니다. 초반에 “한정!” 표시에 낚여 가성비 나쁜 자원 패키지를 산 적이 있고, 그 뒤로는 뭐든 보석/달러 환산부터 따져보고 삽니다.

첫 결제 보너스 흘려보내기. 첫 결제($0.99 등)는 한 번뿐이고 보석/달러 효율이 가장 좋습니다. 조금이라도 쓸 거면 여기부터.

신규 패키지·7일 출석 놓치기. 가성비 최상위입니다. 과금 여부와 무관하게 챙기세요.

VIP 활성(타임) 안 켜고 % 버프 기대. VIP 레벨이 높아도 활성이 꺼져 있으면 건설·생산 속도 같은 % 버프가 적용되지 않습니다. 월정액 등으로 끊김 없이 활성을 유지해야 투자값을 다 받습니다.


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