← 기지 발전 · 함께: 자원 효율. 테크센터는 본부 다음으로 중요한 건물이라, 연구 순서가 곧 성장 속도입니다.
만약 지금 계정을 처음부터 다시 키운다면, 저는 다른 건 몰라도 연구 순서 하나는 바꾸지 않을 겁니다. 초반에 공격력 연구부터 찍고 싶은 유혹이 정말 큰데, 그걸 참고 개발·경제부터 깐 게 지금 와서 보면 제일 잘한 선택이었어요. 원칙은 간단합니다. 곱연산 성장을 전투력보다 먼저. 건설·연구·훈련 속도와 자원 생산은 다른 모든 것을 빠르게 만드는 승수라서, 전투 스탯은 그 토대 위에 올려야 이자가 붙습니다.
연구 우선순위
제가 실제로 밟았고, 지금도 새로 시작하는 동맹원에게 그대로 권하는 순서입니다.
- 개발(Development) — 최우선. 건설·연구·훈련 완료 속도를 올립니다. 초반 투자 대비 효율이 가장 높은 트리고, 이후 모든 진행이 빨라져요.
- 경제(Economy). 패시브 자원 생산을 늘립니다. 모든 건물·훈련·연구가 자원을 크게 먹으니, 개발 토대 위에 경제를 깝니다.
- 차고(Garage). 순서가 핵심입니다: 차고 1 최대 → 차고 4 건설 → 다시 차고 2·3. 가장 강한 팀을 감당 가능한 비용으로 키우는 순서예요.
- 동맹 듀얼(Alliance Duel) 트리. 매주 복리로 쌓입니다. 전투 트리 중에서는 이걸 먼저.
- 특수부대(Special Forces). T10 게이트 노드 4개(고급 보호 / HP 부스트 III / 공격 부스트 III / 방어 부스트 III)에 배지를 집중하세요. T10이 빨리 열릴수록 다른 업글의 가치가 커집니다. 그리고 오일 시추기(Oil Well) 해금도 이 트리에 있어요. HQ31 오일 병목(기지 발전 참고)을 대비해 일찍 열어 두는 걸 강하게 권합니다.
전투 스탯(공·방·체) 연구가 매력적으로 보이는 건 압니다. 저도 처음엔 그쪽에 눈이 갔으니까요. 그런데 개발·경제를 건너뛰고 스탯부터 찍으면 전체 성장이 느려집니다. 승수 먼저, 스탯 나중. 이건 몇 시즌을 지나도 안 바뀌더라고요.
테크센터 2개째(Second Tech Center)
두 번째 테크센터를 열면 저는 큐 1을 배지가 필요 없는 회전으로 운영합니다. 개발·경제·차고 1을 계속 돌리는 거예요. 빨리 끝나고 배지가 안 들고, 건설·훈련 속도가 모든 시스템에 복리로 쌓입니다. 배지를 소모하는 전투 트리(동맹듀얼·특수부대)는 큐 2에 몰아넣고요. 이렇게 나누고 나서 배지 부족으로 큐가 비는 일이 없어졌습니다.
일일 루틴
연구 큐는 항상 채워두세요. 빈 큐는 그냥 손해입니다. 저는 자기 전에 긴 연구, 접속했을 때 짧은 연구로 교대시킵니다.
그리고 연구 완료 타이밍은 군비경쟁(Arms Race)·동맹 듀얼의 연구 테마 날에 맞추면 점수까지 챙길 수 있습니다. 이건 제가 뼈아프게 배운 건데, 예전에 듀얼 요일 테마를 확인도 안 하고 연구 단축을 왕창 태웠다가 점수를 통째로 날린 적이 있어요. 그날 이후로 단축 쓰기 전에 테마부터 봅니다. 여러분은 저처럼 배우지 마시길.
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