한 줄 원칙
생산은 경제 연구로, 손실은 창고로 막고, 스피드업은 본부 푸시에 몰아 쓴다. 자원을 깔고 앉기보다 본부·주력 성장에 즉시 환원하는 게 거의 항상 이득이다.
생산↑
경제 연구패시브 자원
손실↓
창고 보호약탈 방어량
가속
스피드업본부 푸시에 집중
누적
VIP·데일리편의 버프
자원 생산
- 생산 건물(농장·철광·금고 등)은 본부 선행 요구가 없을 때, 빈 건설대가 있을 때만 올린다.
- 경제 연구가 패시브 생산의 핵심 승수 → 연구 순서에서 개발 다음으로.
- 채집(월드맵)·VIP 채집 버프·동맹 자원 지원도 합산하면 무시 못 한다.
손실 방어 (창고)
- **창고(Warehouse)**는 약탈 시 보호되는 자원량을 정한다. 보호량을 넘는 잉여 자원만 털리므로, 창고 레벨을 따라 올려 털릴 자원을 최소화한다.
- 큰 자원을 들고 오프라인 할 땐 **실드(보호막)**를 함께. (특히 SvS·전쟁 구간)
스피드업·다이아 규율
- 스피드업은 자잘한 데 쓰지 말고 본부 푸시·이벤트 테마에 몰아 쓴다(체감 몇 배). 초반 서버 이벤트가 스피드업을 쏟아주니 비축했다 한 번에.
- 다이아(보석)는 즉시완료·건너뛰기에 낭비 금지. 가치 높은 영구 강화에만.
- 이벤트 테마 정렬: 동맹 듀얼·군비경쟁은 요일별 점수 항목이 다르다 — 건설/연구/훈련 완료를 그날 테마에 맞춰 몰면 자원 환원 + 점수를 동시에.
VIP·일일 루틴
- VIP는 채집·훈련·도움 등 편의 버프를 누적으로 올린다. 무·소과금도 무료 VIP 포인트·데일리 패키지로 자연히 오른다 → 일일 루틴을 거르지 않는 게 곧 VIP 성장.
- 일일 체크: 연구 큐·훈련 큐·건설대 채우기, 채집대 파견, 동맹 도움/지원, 데일리 수령.
흔한 실수
- 다음 시즌 노려 자원 과도 비축 → 본부 정체가 더 큰 손해. 벌면 바로 환원.
- 창고 방치 → 약탈로 줄줄 샌다.
- 스피드업 분산 소진 → 푸시 타이밍에 몰아야 의미.
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제작: 397. Chiangmai 한량