← 과금 효율. 라스트워 상점, 세다 보면 손가락이 모자랍니다. 게다가 전부 다른 화폐를 써요. 처음엔 저도 “이 코인은 또 뭐지” 하면서 아무거나 샀는데, 나중에 알고 보니 상당수 화폐는 현질로 못 사고 일일·이벤트로만 모이는 거였습니다. 그 말은 곧 — 무엇을 먼저 사느냐가 그대로 효율이라는 뜻이에요.
한 줄 원칙
현질 불가 화폐(명예·동맹·캠페인·시즌·용맹)는 영구 가치(설계도·영웅 조각·스킬포인트)부터, 소모성(자원·스피드업)은 후순위. 그리고 새로고침 주기를 놓치지 않는 것. 이 두 가지만 지켜도 상점 운영의 팔 할은 됩니다.
상점 한눈에
| 상점 | 화폐 | 화폐 획득처 | 대표 구매 | 새로고침 |
|---|---|---|---|---|
| 다이아 상점(프리미엄) | 다이아(보석) | 이벤트·과금 | 고가치 아이템·빠른 성장 | 상시 |
| 상설 상점 | 다이아 등 | — | 스피드업·자원·VIP타임·스태미나 | 상시 |
| VIP 상점 | VIP/다이아 | VIP 레벨 | VIP 전용 아이템·할인(레벨↑일수록↑) | 상시 |
| 동맹 상점 | 동맹 코인/기여도 | 동맹 기부·활동 | 순간이동·스피드업·자원·버프 | 상시 |
| 명예 상점(Honor) | 명예 포인트 | 수도 점령·동맹 듀얼·PvP | 기어 설계도·영웅 조각·보석 | 주간 |
| 캠페인 상점 | 캠페인 메달 | 경보탑 캠페인 스테이지 | 영웅 조각·자원 | 상시/주기 |
| 시즌 상점 | 시즌 메달 | 시즌 활동 | 스킬 포인트·HQ 스킨·직업 아이템·전용 설계도 | 시즌마다 |
| 무역/거래 상점 | 용맹 메달(발러) | 격주 좀비 인베이전 등 | 자원·교환 아이템 | 격주 |
| 블랙마켓(암시장) | 캐시/발러 등 | 시즌 종료 | 전속무기 조각 선택상자·장식 | 시즌 종료 |
정확한 품목·가격은 패치/시즌으로 바뀌니 게임 내에서 확인하세요.
화폐별 우선 구매
명예 포인트(주간): 전설 기어 설계도 > 영웅 조각 > 보석 순입니다. 영구 전투력에 직결돼요. 주간 새로고침이라 거르면 그 주 기회는 그냥 사라집니다. 저는 매주 리셋 직후에 들르는 걸 루틴으로 박아놨어요.
시즌 메달: 스킬 포인트·전용 기어 설계도 같은 시즌 한정 영구 가치부터. 시즌이 끝나면 사라집니다. S1~S5를 다 겪으면서 배운 건데, “다음에 사지” 하고 미뤄둔 메달은 대부분 그대로 증발했어요.
동맹 코인: 순간이동·스피드업 같은 운영 필수재용입니다. 꾸준히 기부해서 코인을 벌어두고 필요할 때 환산하면 됩니다.
캠페인 메달: 키우는 영웅의 조각 우선. 저는 한동안 탱크 라인 조각만 팠습니다.
용맹 메달(발러): 블랙마켓 주황 장비 루트(무과금 최고 속도 장비)와 연결됩니다 — SvS 참고.
VIP 포인트: 무료로 누적됩니다. 일일 VIP 상자(최대 200/일 ≈ 월 6,000)와 동맹 선물이 주 수급원이에요. VIP 상점 할인은 레벨이 오를수록 커지니, 데일리만 거르지 않아도 VIP가 자연히 큽니다(VIP 설명).
다이아: 즉시완료·자잘한 시간 단축에 낭비 금지. 영구 강화·핵심 패키지에만 쓰세요. (자세히는 과금 효율 · 패키지 가성비)
흔한 실수
제일 아까운 건 현질 불가 화폐를 소모성(자원)에 탕진하는 겁니다. 그 화폐는 돈 주고도 못 사는데, 자원은 채집하면 나오잖아요. 설계도·조각 같은 영구 가치를 놓치는 셈입니다. 주간/시즌 새로고침 방치도 마찬가지 — 명예·시즌 상점은 시간이 지나면 기회 자체가 사라져요. 그리고 블랙마켓 전속무기 조각상자 미수령. 무과금·소과금이 캐리를 완성할 최적 타이밍인데, 시즌 종료 시기를 놓치면 다음 기회까지 한참 기다려야 합니다.
비공식 팬 사이트 콘텐츠 · 운영사와 제휴·후원 관계 없음 · 가격·품목은 패치/지역/시즌으로 다를 수 있습니다.
제작: lastwarhub.com