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절대 하지 말 것 — 자원 낭비 실수 모음

업데이트 2026-06-26 397. Chiangmai 한량

라스트워에서 시간을 가장 많이 날리는 건 “안 한 것”이 아니라 “잘못한 것”이다. 아래는 신규가 가장 많이 후회하는 실수들. 하나만 피해도 며칠을 번다. (7일 로드맵 · 기초 시스템과 함께 보기)

계정·서버

  • 숫자 기본 닉네임 그대로 두기Commander123456 같은 이름은 상위 동맹이 방치 계정으로 보고 거절한다. 시작하자마자 변경.
  • 서버가 마음에 안 든다고 이전부터 노리기 → 서버 이전은 시즌 1이 끝나야 열린다. 그전엔 못 옮기고, 옮겨도 진행을 다시 쌓아야 한다. 지금 서버에서 동맹부터 잡는 게 먼저.

영웅 투자

  • 영웅 분산 투자(가장 흔한 실수) → 여러 명에게 조금씩 나누면 평균치만 높고 쓸 주력이 없다. 한 명씩 끝까지 올린다.
  • SR(파랑) 영웅에 희귀 자원 투입 → 금방 밀려난다. 희귀 자원은 UR·핵심 SSR에만.
  • 5★ 안 된 영웅의 전속무기 조각 모으기 → 전속무기는 5★ 전제라 5★ 전엔 해금 자체가 불가. 조각만 쌓여 잠긴다.
  • 전속무기를 여러 개에 Lv10씩 찔끔 → 임팩트 0. 하나를 Lv20까지 몰아주고 다음으로. (Lv20이 +7.5%이자 각성 전제)
  • 각성 전제 무시하고 각성 조각 몰빵 → 각성은 전속무기 Lv20이 없으면 시작 불가. 본부 레벨과는 무관하니, 5★ → EW Lv20 전제부터 채운다.
  • SR(파랑)에 범용 전설 조각 소모 → 범용 조각은 아무 UR에나 쓸 수 있는 귀한 자원. SR이나 키울 생각 없는 영웅에 흘리면 후반에 땅을 친다. 묵혀두는 게 이득.

병력·자원

  • 치료 못 할 만큼 병력 과훈련 → 훈련도 치료도 오래 걸린다. 부상병 더미에 갇혀 진행이 멈춘다. 감당 가능한 만큼만.
  • 본부 요구치 넘는 장식·광산 과투자 → 마라톤에서 가장 시간 잡아먹는 함정. 요구 레벨까지만.
  • 스피드업을 자잘한 데 소진 → 본부 푸시 타이밍에 몰아 써야 체감이 크다.
  • 다이아(보석) 낭비 → 자잘한 시간 단축·즉시완료에 쓰지 말 것. 가치 높은 곳에 아껴서.
  • 정찰 없이 공격 → 상대 편성을 안 보고 들이대면 상성에서 밀려 병력만 버린다. 치고 빠지기 전에 정찰로 병종부터 확인.

이벤트

  • 이벤트 테마와 무관한 날에 스피드업 소진 → 동맹 듀얼 등은 요일마다 점수 항목이 다르다(건설/연구 등). 테마 밖에서 태우면 점수 0. 캘린더 확인 후 사용.
  • 이벤트 솔로 플레이 → 무조건 랠리(합공). 혼자 들이받으면 병력만 버린다.
  • SvS 준비 주 방치 → 준비(일~금)가 토요일 결전보다 중요. 방치하면 침공권을 뺏기고 시작 전에 결판난다.
  • SvS에 실드 없이 오프라인 → 실드 없는 기지는 병력 무덤. 미리 비축.

과금(쓸 거라면)

  • 첫 결제 보너스 흘려보내기 → 첫 결제($0.99 등)는 한 번뿐이고 보석/달러 효율이 가장 좋다. 조금이라도 쓸 거면 여기부터.
  • 신규 패키지·7일 출석 놓치기 → 가성비 최상위. 과금 여부와 무관하게 챙긴다.

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제작: 397. Chiangmai 한량