7일 로드맵이 “무엇을 언제”라면, 이 글은 “그게 뭔지”를 설명한다. 단어가 헷갈리면 용어 사전을, 흔한 실수는 절대 하지 말 것을 함께 보자.
1. 자원
진행에 필요한 재화. 시점마다 필요한 자원이 달라진다.
- 기본 자원(식량·철 등): 건물·병력·연구의 일상 자원. 월드맵 채집·생산으로 모은다.
- 영웅 조각(샤드): 특정 영웅 해금·별 강화. 범용 전설 조각은 UR 승급에 두루 쓰인다.
- 드론 부품: 드론 강화. 상자·드론/레이더 미션에서.
- 다이아(보석): 프리미엄 재화. 자잘한 데 낭비하지 않는 게 핵심.
- 스피드업: 건설·연구·훈련·치료 시간 단축. 본부 푸시·이벤트 테마에 몰아 쓴다.
- 전속무기 조각 / 각성 조각: 후반 핵심 성장 재화. 범용 조각은 비축 가치가 높다.
2. 본부(HQ)와 기지
본부 레벨이 모든 상한을 푼다. 건물·병종 티어·기능·영웅 레벨 상한이 전부 본부에 묶인다.
- 초반 건물은 깊은 전략이 아니다 — 열리는 대로 짓는다.
- 분기점: 드론 센터 HQ15, 수도 점령 자격 HQ32, T11 병력·각성 전제 HQ35.
드론 센터
HQ 15보통 2주 차
수도 점령
HQ 32모노 보너스
T11 · 각성 전제
HQ 35엔드 천장
1주 차 목표
HQ 10–12평균 페이스
3. 병종과 상성 (가위바위보)
영웅·병력은 3병종. 상성 우위 시 받는 피해 20% 감소.
- 탱크(전차) → 미사일에 강함 / 항공에 약함
- 미사일(미사일 차량) → 항공에 강함 / 탱크에 약함
- 항공(전투기) → 탱크에 강함 / 미사일에 약함
상대 편성을 보고 맞상성을 들이대는 게 전투의 기본.
4. 영웅 — 등급·역할·성장
등급(희귀도)
UR(금) > SSR(보라) > SR(파랑). UR만 전속무기를 가질 수 있고 스탯·스킬 상한이 높다. SR엔 희귀 자원을 쓰지 않는다. 일부 SSR(메이슨·바이올렛·스칼렛·사라·베놈)은 UR로 승급 가능.
역할
- 방어: 피해 흡수, 전열 고정(머피·윌리엄스).
- 공격: 딜, 후열.
- 서포터: 팀 버프·지속. (UR 서포터는 마샬이 유일.)
성장 6레이어 (이게 곧 강함)
- 레벨 — 경험치로. 상한은 본부 레벨.
- 별(★) — 최대 5★. 3★부터 제 성능, 4★ 슈퍼센서리(+20% 스탯·+10% 스킬속도)가 큰 분기. 풀강 약 975조각.
- 스킬 — 4종(자동공격·전술·패시브·슈퍼센서리), 각 30레벨, 스킬 메달(주 수급: 군비경쟁). 탱커는 전술·패시브 먼저, 딜러는 때리는 것부터.
- 장비(기어) — 기어 공장 제작·합성. 전설 기어 우선. 영웅당 4칸.
- 전속무기(EW) — 5★ + 전용 조각 50개로 해금. 30레벨, Lv 1/10/20/30 구간마다 스킬·외형·팀 버프. Lv20이 분기점(+같은 병종 7.5%, 각성 전제). 매 시즌 병종별 1명씩 1·3·6주차 추가(시즌 1~5 누적 15종).
- 각성 — 시즌 6 신규. 5★ + 전속무기 Lv20 + 각성 조각 50개 전제. 특화 스킬 교체 + 대형 스탯 + 외형 변경.
편성
**모노 스쿼드(5인 같은 병종)**가 가장 강하다. 같은 병종 버프가 잘 받고, 수도 점령 후 추가 스탯 보너스도 붙는다. 전열 2 / 후열 3 구성이 기본. 혼합 편성은 전속무기를 충분히 키운 후반에나 의미.
5. 동맹과 경쟁 콘텐츠
- 동맹: 건설 도움·자원·보호의 핵심. 빨리 활성 동맹 가입.
- SvS(서버 대 서버): 격주 대형 전쟁. 준비(일~금) + 수도 결전(토). 발러 메달 → 블랙마켓 주황 장비.
- 랠리(합공): 이벤트·공성은 혼자가 아니라 합공으로.
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제작: 397. Chiangmai 한량