สรุปบรรทัดเดียว
คิมเบอร์ลี — UR · แทงก์ · โจมตี แครี่ AoE ตัวเด่นของเกม ละลายศัตรูเป็นกลุ่มแต่ HP ต่ำ จึงต้องมีแถวหน้าป้องกัน (วิลเลียมส์/เมอร์ฟี) ซีซัน 6 เป้าปลุกพลังอันดับ 1 (สัปดาห์ 1)
| หัวข้อ | ค่า |
|---|---|
| ประเภท / เกรด | แทงก์ · UR |
| บทบาท | โจมตี (AoE) |
| อาวุธเฉพาะ | Energy Amplification |
| ปลุกพลัง (S6) | ใช่ — เปิดสัปดาห์ 1 |
| เทียร์ | พื้นฐาน A → EW Lv20 S → ปลุกพลัง SS |
สกิล (ชนิดผล)
ชื่อสกิลในเกม + ชนิดของผล ตัวเลขจริงเปลี่ยนตามเลเวล/ดาว/อาวุธเฉพาะ จึงเน้นที่ชนิดของผล
- โจมตีอัตโนมัติ — ถล่มมิสไซล์: ดาเมจพลังงานจากจรวดใส่เป้าเดียว
- ยุทธวิธี — ยิงม่านกระสุน: ยิงจรวด 16 ลูก แต่ละลูกโดนเป้า (พลังงานวงกว้าง) ดาเมจหลักของคิมเบอร์ลี
- พาสซีฟ — ขยายพลังงาน: เพิ่มดาเมจพลังงานของตัวเองระหว่างต่อสู้
- สกิลตื่นรู้ — ปณิธานเพลิง: สกิลเสริมที่ถล่มพลังงานหลายครั้ง (~10) แทนช่องซูเปอร์เซนเซอรีเมื่อตื่นรู้ (คูลดาวน์ยาว วงกว้างใหญ่)
อาวุธเฉพาะ — Energy Amplification (ขั้น)
| ขั้น | สเตตัส/สกิล | รูปลักษณ์ |
|---|---|---|
| Lv1 | สเตตัสพื้นฐาน + Energy Amplification (สแต็กดาเมจพลังงาน) | เปิดช่องอาวุธ |
| Lv10 | อัปขั้น 2 (จรวดเพิ่ม ฯลฯ) | ยานพาหนะ v1 |
| Lv20 ⭐ | +7.5% ทั้งประเภทแทงก์ + สกิล 3 เงื่อนไขปลุกพลัง | ยานพาหนะ v2 |
| Lv30 | สกิลสุดท้าย (ดาเมจมหาศาลตอนสแต็กเต็ม) | รูปลักษณ์สุดท้าย |
- ตั้งเป้า Lv20 ก่อน (Lv20→30 คือต้นทุนส่วนใหญ่)
ปลุกพลัง (ซีซัน 6 · สัปดาห์ 1)
- เงื่อนไข: 5★ + EW Lv20 + ชาร์ดปลุกพลัง 50
- ผล: สกิลเฉพาะ → สกิลปลุกพลัง ที่แรงกว่า (สืบทอด+เสริม), HP/โจมตี/ป้องกันก้อนใหญ่, เปลี่ยนรูปลักษณ์
- ชาร์ดฟรี: Awakening Trials (สูงสุด 10/ตัว) + Global Expedition (สัปดาห์ 2/4/6)
บิลด์/ทีมแนะนำ
- ลำดับลงทุน: 5★ → EW Lv20 → ปลุกพลัง → (ถ้าไหว) EW Lv30
- คอร์ตัวอย่าง: วิลเลียมส์ + คิมเบอร์ลี + DVA + มาร์แชล + (เมอร์ฟี/ฟิโอนา) วางแถวหน้าป้องกัน ยิง AoE จากแถวหลัง
เนื้อหาแฟนไซต์ไม่เป็นทางการ · ไม่มีความสัมพันธ์กับผู้พัฒนา · ตัวเลขเปลี่ยนตามแพตช์
ผู้จัดทำ: 397. Chiangmai 한량