ใน Last War สิ่งที่กินเวลามากที่สุดไม่ใช่สิ่งที่ไม่ได้ทำ แต่คือสิ่งที่ทำผิด ด้านล่างคือความผิดพลาดที่ผู้เล่นใหม่เสียดายมากที่สุด เลี่ยงได้แม้ข้อเดียวก็ประหยัดเวลาไปหลายวัน (อ่านคู่กับ โรดแมป 7 วัน และ ระบบพื้นฐาน)
บัญชี & เซิร์ฟเวอร์
- ปล่อยชื่อเริ่มต้นแบบมีตัวเลขไว้ → ชื่ออย่าง
Commander123456ถูกมองว่าเป็นบัญชีทิ้งร้างและถูกพันธมิตรดี ๆ ปฏิเสธ เปลี่ยนทันทีที่เริ่ม - หวังย้ายเซิร์ฟเวอร์เพราะไม่ถูกใจ → การย้ายเปิด หลังจบซีซัน 1 เท่านั้น ก่อนหน้านั้นย้ายไม่ได้ และถึงย้ายได้ก็ต้องสร้างความก้าวหน้าใหม่ จับพันธมิตรในเซิร์ฟเวอร์นี้ก่อน
การลงทุนฮีโร่
- กระจายลงทุนฮีโร่ (ผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุด) → แบ่งทีละนิดให้หลายตัวจะได้ค่าเฉลี่ยสูงแต่ไม่มีตัวหลักที่ใช้ได้จริง ปั้น ทีละตัวให้จบ
- ใช้ทรัพยากรหายากกับฮีโร่ SR (ฟ้า) → ตกรุ่นเร็ว เก็บทรัพยากรหายากไว้ให้ UR และ SSR สำคัญ
- สะสมชาร์ดอาวุธเฉพาะให้ฮีโร่ที่ยังไม่ 5★ → อาวุธเฉพาะต้อง 5★ ก่อนจึงปลดล็อกได้ มิฉะนั้นชาร์ดจะกองค้างถูกล็อก
- หยอดอาวุธเฉพาะหลายชิ้นชิ้นละ Lv10 → ไม่มีผลอะไรเลย ดันชิ้นเดียวให้ถึง Lv20 แล้วค่อยไปชิ้นต่อไป (Lv20 คือ +7.5% และเป็นเงื่อนไขปลุกพลัง)
- ทุ่มชาร์ดปลุกพลังโดยไม่สนเงื่อนไข → ปลุกพลังเริ่มไม่ได้ถ้าไม่มีอาวุธเฉพาะ Lv20 ไม่ผูกกับเลเวล HQ จึงเติมเงื่อนไข 5★ → EW Lv20 ก่อน
- ถลุงชาร์ดตำนานสากลกับฮีโร่ SR → ชาร์ดสากลใช้กับ UR ตัวไหนก็ได้และมีค่ามาก หยอดให้ SR หรือฮีโร่ที่ไม่ปั้นจะเสียดายภายหลัง เก็บไว้คุ้มกว่า
กำลังพล & ทรัพยากร
- ฝึกกำลังพลเกินกว่าที่รักษาไหว → ทั้งฝึกและรักษาใช้เวลานาน ติดอยู่กับกองทหารบาดเจ็บจนหยุดเดินหน้า ฝึกเท่าที่รับไหว
- ลงทุนของตกแต่ง/เหมืองเกินที่ HQ ต้องการ → กับดักกินเวลาที่สุดในมาราธอน อัปแค่ถึงเลเวลที่ต้องการ
- ใช้ speedup กับเรื่องจุกจิก → ทุ่มตอนดัน HQ จะคุ้มกว่ามาก
- ถลุงเพชร (Diamonds) → อย่าใช้กับการลดเวลา/ทำเสร็จทันทีจุกจิก เก็บไว้ใช้กับสิ่งที่มีค่าสูง
- โจมตีโดยไม่สอดแนม → บุกโดยไม่ดูทีมศัตรูจะแพ้ทางและเสียกำลังพลฟรี สอดแนมดูประเภทกำลังพลก่อน ตีแล้วถอย
อีเวนต์
- ใช้ speedup ในวันที่ไม่ตรงธีมอีเวนต์ → อีเวนต์อย่าง Alliance Duel ให้คะแนนต่างกันแต่ละวัน (สร้าง/วิจัย ฯลฯ) นอกธีมได้คะแนน 0 ดูปฏิทินก่อนใช้
- เล่นอีเวนต์คนเดียว → ต้อง Rally (รวมพล) เสมอ บุกเดี่ยวมีแต่เสียกำลังพล
- ปล่อยปละสัปดาห์เตรียมตัว SvS → สัปดาห์เตรียมตัว (อา–ศ) สำคัญกว่าศึกวันเสาร์ ปล่อยไว้จะเสียเปรียบตั้งแต่ก่อนเริ่ม
- ออฟไลน์ตอน SvS โดยไม่มีโล่ → ฐานไม่มีโล่คือสุสานกำลังพล เก็บโล่ไว้ล่วงหน้า
การเติมเงิน (ถ้าจะจ่าย)
- ปล่อยโบนัสเติมครั้งแรกหลุดมือ → การเติมครั้งแรก (ระดับ $0.99) มีครั้งเดียวและให้อัตราเพชรต่อดอลลาร์ดีที่สุด ถ้าจะจ่ายแม้นิดเดียวเริ่มจากตรงนี้
- พลาดแพ็กผู้เล่นใหม่ / ล็อกอิน 7 วัน → คุ้มค่าระดับสูงสุด เก็บไม่ว่าจะเติมเงินหรือไม่
เนื้อหาแฟนไซต์อย่างไม่เป็นทางการ · ไม่มีความสัมพันธ์เชิงพันธมิตรหรือการสนับสนุนกับผู้พัฒนา
ผู้จัดทำ: 397. Chiangmai 한량