← พัฒนาฐาน · ดูคู่: ความคุ้มทรัพยากร Tech Center คืออาคารสำคัญอันดับสองรองจาก HQ ดังนั้น ลำดับวิจัยคือความเร็วการเติบโต
หลักการบรรทัดเดียว
การเติบโตแบบทวีคูณก่อนค่าพลังรบ ความเร็วสร้าง/วิจัย/ฝึก และผลผลิตทรัพยากรทำให้ทุกอย่างเร็วขึ้น ค่อยวางค่าพลังรบบนฐานนั้น
อันดับ 1
การพัฒนาตัวคูณความเร็ว
อันดับ 2
เศรษฐกิจผลผลิตทรัพยากร
อันดับ 3
Garage1 สูงสุด → 4 → 2·3
สายรบ
Alliance Duel · Special Forcesหลังฐาน
ลำดับการวิจัย
- การพัฒนา — ก่อน เร่งความเร็วสร้าง/วิจัย/ฝึก ทรีคุ้มสุดช่วงต้น ทุกอย่างหลังจากนี้เร็วขึ้น
- เศรษฐกิจ เพิ่มผลผลิตทรัพยากรแบบพาสซีฟ ทุกอย่างกินทรัพยากรหนัก จึงวางเศรษฐกิจบนการพัฒนา
- Garage ลำดับสำคัญ: Garage 1 สูงสุด → สร้าง Garage 4 → กลับไป Garage 2·3 ทำให้ทีมแกร่งสุดโตด้วยต้นทุนที่จัดการได้
- ทรี Alliance Duel ทบ รายสัปดาห์ — มาก่อนในสายรบ
- Special Forces ทุ่มแบดจ์ที่ 4 โหนดประตู T10 (Advanced Protection / HP Boost III / Attack Boost III / Defense Boost III) ยิ่ง T10 เปิดเร็ว ทุกอัปเกรดยิ่งคุ้ม
วิจัยค่าพลังรบ (โจมตี/ป้องกัน/HP) น่าดึงดูด แต่ข้ามพัฒนา/เศรษฐกิจไปจิ้มก่อนจะทำให้โตช้าทั้งระบบ ตัวคูณก่อน ค่าสเตตัสทีหลัง
Tech Center ตัวที่สอง
เมื่อเปิด Tech Center ตัวที่สอง ให้ คิว 1 เป็นรอบที่ไม่ใช้แบดจ์ — วน พัฒนา/เศรษฐกิจ/Garage 1 ต่อเนื่อง เสร็จเร็ว ไม่ใช้แบดจ์ และทบความเร็วสร้าง/ฝึกให้ทุกระบบ ทรีรบที่ใช้แบดจ์ (Alliance Duel/Special Forces) ไว้คิว 2
กิจวัตรรายวัน
- เติมคิววิจัยให้เต็มเสมอ (คิวว่าง = ขาดทุน) วิจัยยาวก่อนนอน วิจัยสั้นตอนล็อกอิน
- ในวันธีมวิจัยของ Arms Race / Alliance Duel จับเวลาให้วิจัยเสร็จตรงนั้นเพื่อได้คะแนนด้วย
เนื้อหาแฟนไซต์ไม่เป็นทางการ · ไม่มีความสัมพันธ์กับผู้พัฒนา · ตัวเลขอาจเปลี่ยนตามแพตช์
ผู้จัดทำ: 397. Chiangmai 한량