← อีเวนต์ · ดูคู่: Arms Race Alliance Duel มี ธีมรายวัน จึงเป็นเรื่องของ การทุ่มทรัพยากรในวันที่ถูก
ระบบคะแนน
- แข่ง 6 วัน (จ.–ส.) ฝ่ายคะแนนสูงในแต่ละวันได้คะแนนวันนั้น
- วัน 1 = 1 คะแนน · วัน 2–5 วันละ 2 · วัน 6 = 4 → รวม 13 และ 7 คะแนนชนะ
- ดังนั้นวันคะแนนสูงอย่าง พฤหัส (ฮีโร่) และเสาร์ (รบ) คือจุดตัดสิน เก็บทรัพยากรไว้
ระยะ
จ.–ส. 6 วันธีมรายวัน
คะแนน
1 / 2×4 / 4วัน 6 สูงสุด
ชนะ
7 คะแนนเน้นวันคะแนนสูง
สะสม
ทั้งสัปดาห์ทุ่มในวันธีม
ธีมรายวันและสิ่งที่ทำ
| วัน | ธีม (ทั่วไป) | สิ่งที่ทุ่ม |
|---|---|---|
| วัน 1 (จ.) | โดรน/เรดาร์ (radar training) | ชิ้นส่วนโดรน · ข้อมูลรบ — เก็บทั้งสัปดาห์ ทุ่มวันจันทร์ |
| วัน 2 (อ.) | สร้าง/เติบโต | speedup สร้าง พลังฐาน (เช็กในเกม) |
| วัน 3 (พ.) | วิจัย | speedup/ทำวิจัยเสร็จ เน้น วิจัยที่ใช้ Valor Badge (Alliance Duel/Intercity Truck/Special Forces) |
| วัน 4 (พฤ.) | โตฮีโร่ | ใช้ EXP/ชาร์ด/เหรียญสกิล ที่เก็บไว้ปั้นฮีโร่/สควอด (คะแนนสูง) |
| วัน 5 (ศ.) | ฝึกกำลังพล | ฝึก/เลื่อนขั้น (เช็กในเกม) |
| วัน 6 (ส.) | รบ (Enemy Buster) | โจมตี/ฆ่า จุดพีคของสัปดาห์ เข้มข้นสุด |
ธีมวันอังคาร/ศุกร์อาจต่างตามเซิร์ฟ/แพตช์ — เช็กธีมวันนั้นในเกม แล้วจัดทรัพยากรให้ตรง
กลยุทธ์
- เก็บชิ้นส่วนโดรนถึงวันจันทร์ และ วัสดุฮีโร่ (ชาร์ด/EXP/เหรียญสกิล) ถึงวันพฤหัส
- วิจัยวันพุธ — จัดให้ตรงทรีที่ใช้ Valor Badge เพื่อคะแนนคุ้ม
- รบวันเสาร์ — เตรียมคำสั่งพันธมิตร/รวมพล/โล่ เพื่อรบโดยไม่เสียหาย
- ซิงค์กับ Arms Race — การกระทำเดียวได้คะแนนทั้งคู่
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
- ใช้ชิ้นส่วนโดรน/ชาร์ดในวันธรรมดา → วันจันทร์/พฤหัสว่างเปล่า
- ใช้กระจายทุกวัน → เน้นวันคะแนนสูง (พฤ./ส.) ดีกว่าเพื่อ 7 คะแนน
เนื้อหาแฟนไซต์ไม่เป็นทางการ · ไม่มีความสัมพันธ์กับผู้พัฒนา · ธีม/ตารางต่างกันตามแพตช์/เซิร์ฟ — ดูปฏิทินในเกม
ผู้จัดทำ: 397. Chiangmai 한량